Gaya APA
priyanto, M, A. (2022).
penerapan gamifikasi pada aplikasi pengenalan mata kuliah jaringan komputer berbasis android menggunakan metode octalysis framework (studi kasus: stmik yadika bangil) .
pasuruan:
itb yadika pasuruan.
Gaya MLA
priyanto, Muhammad, Afif.
"penerapan gamifikasi pada aplikasi pengenalan mata kuliah jaringan komputer berbasis android menggunakan metode octalysis framework (studi kasus: stmik yadika bangil)".
pasuruan:
itb yadika pasuruan,
2022.
Text.