Gaya APA

Priyanto, M, A. (2022). penerapan gamifikasi pada aplikasi pengenalan mata kuliah jaringan komputer berbasis android menggunakan metode octalysis framework (studi kasus: stmik yadika bangil) . pasuruan: itb yadika pasuruan.

Gaya MLA

Priyanto, Muhammad, Afif. "penerapan gamifikasi pada aplikasi pengenalan mata kuliah jaringan komputer berbasis android menggunakan metode octalysis framework (studi kasus: stmik yadika bangil)". pasuruan: itb yadika pasuruan, 2022. Text.